11月10日,已經(jīng)做過許久宣傳和數(shù)次封測(cè)的開放世界手游《幻塔》,終于開啟了「抑制器·終極測(cè)試」,這次僅持續(xù)了五天就結(jié)束的測(cè)試卻可謂是余韻十足。
本次測(cè)試邀請(qǐng)了“解說七老爺”等B站知名游戲up主進(jìn)行了連續(xù)5天的直播,也算是對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)玩家下足了心思。
然而使這款游戲熱度大增的,卻不是這些,而是自首次宣發(fā)至今的迷惑操作。
首先,就是《幻塔》到底是誰家做的?一開始大家都盛傳《幻塔》是騰訊做出來對(duì)標(biāo)《原神》的,然而一查才知道,還真不是騰訊做的,而是另一家游戲大廠完美的產(chǎn)品。至于是不是對(duì)標(biāo)《原神》,相信明眼人都看得出來。
至于被誤認(rèn)的原因,恐怕大部分是因?yàn)槠湟幌盗胁僮鲗?shí)在是太有那味兒了,不得不讓人自然而然把鍋甩給那家經(jīng)常接鍋的公司。
其次,則是今年9月時(shí)候,開發(fā)商完美全資控股的旗下賬號(hào)“次元研究”,曾經(jīng)在B站發(fā)過一個(gè)名為“原批都是哪來的?看完這個(gè)視頻你就懂了》的視頻,后來因?yàn)榉N種原因把原視頻刪了。
但這次操作也可謂是迷惑行為大賞了,畢竟游戲?qū)?biāo)原神,那原神玩家肯定也是主要的目標(biāo)群體。想要蹭原神熱度也好,搞拉踩也好,至少不能得罪目標(biāo)用戶。
這可倒好,不去拉原神玩家,反而給人家得罪個(gè)遍,難不成還指望原神黑或者塞爾達(dá)玩家來玩你的游戲么?人家連原神都不玩,您未免有點(diǎn)太高看自己了。
當(dāng)然,還是那句老話,游戲最重要的是好玩,那么實(shí)際情況又如何呢?
美術(shù)方面沒什么可說的,就是很像原神,或者說是像塞爾達(dá)。只不過原神是偏魔幻,幻塔是偏科幻,但既視感太強(qiáng)。比如上圖中放出來的角色,原神玩家甚至是略有接觸的路人,第一反應(yīng)肯定是“盧姥爺”。
立繪很優(yōu)秀,但是女性角色建模,尤其是腿部略顯迷惑,像是短視頻中自動(dòng)美顏過一樣比例相當(dāng)不協(xié)調(diào)。
而作為偏動(dòng)作類的游戲,終測(cè)中的打擊感依然十分拉胯,用玩家原話就是“我媽揍我的時(shí)候都比這有打擊感”。PVP匹配機(jī)制更是有跟沒有一樣,最低段位玩家能匹配到第一的玩家。二次元玩家頗為關(guān)注的劇情方面,也是一言難盡。
人家對(duì)標(biāo)都是以己之長(zhǎng)攻敵之短,您這倒好,以己之更短攻敵之不那么長(zhǎng),圖什么呢,合著跟這做只有手機(jī)才能玩的塞爾達(dá)呢?
所以說想要靠對(duì)標(biāo)熱門賺錢,好歹得有些拿出點(diǎn)真材實(shí)料來,光想著靠盤外招宣傳博眼球,最后恐怕也只能落得個(gè)黑紅一時(shí)的下場(chǎng)。
