元宇宙是利用科技手段進行鏈接和創(chuàng)造的與現(xiàn)實世界映射交互的虛擬世界。它和電子游戲的底層邏輯高度相關(guān),最大的關(guān)聯(lián)就是如果要實現(xiàn)元宇宙的虛擬世界,本質(zhì)上就和游戲的開發(fā)和搭建很相似。后期我們在元宇宙的虛擬世界里面實現(xiàn)購物、逛街甚至是看演唱會,這里的購物和咱們平時在網(wǎng)上購物是有區(qū)別。虛擬世界里面的購物是制作一個現(xiàn)實中的購物廣場,1 : 1比例的世界,而身臨其境是沒啥區(qū)別的,甚至可以試衣服。
那么這種虛擬世界如何打造出來的呢?它會需要大量的數(shù)字設(shè)計的建造師,這種數(shù)字建造師就和游戲開發(fā)和制作是一樣的概念。元宇宙發(fā)展起來之后,我們可以身臨其境的感受游戲,也就是平時說的沉浸感,像英雄聯(lián)盟和王者榮耀這樣的,只要靠鼠標、鍵盤或者手機就能讓玩家滿足,那元宇宙發(fā)展起來之后游戲就可想而知了。那么有人說我不愛玩游戲怎么辦呢?沒有關(guān)系,你可以在元宇宙里面開演唱會、養(yǎng)寵物 、養(yǎng)花花草草,甚至購物。因為游戲在哲學的概念上并不單指電子游戲,比方說你的父母可能不愛玩游戲,但是他們喜歡打麻將,打麻將就是玩游戲,女朋友不愛玩王者榮耀,但是他可能每天出門兒去玩劇本殺、玩密室逃脫這也是玩游戲,刷短視頻、逛淘寶這都可以算是玩游戲。
總而言之,這個世界上沒有任何人可以不玩游戲,因為人類是唯一不能完全生活在現(xiàn)實世界的生物,人類的精神是一定需要待在一個虛擬世界的,不管它的形態(tài)是文學,是短視頻還是游戲,所以元宇宙想干的事就是把人從虛擬世界拉到元宇宙中,不管是購物社交,還是看演唱會,還是看藝術(shù)展什么的,只不過這一切都是以游戲的形式呈現(xiàn)的。
那什么游戲才是真正的元宇宙游戲?舉個例子,元神就是一個不錯的游戲,米哈游花了十幾億做的這個成本度夠高了吧。但是元神依然面臨著產(chǎn)能不足的問題。兩個大版本之間也許存在著漫長的長草期。沒內(nèi)容更新供我們游玩。這其實是一個典型的PGC。什么叫PGC呢?就是叫專業(yè)團隊給我們生產(chǎn)內(nèi)容,也就是說用戶生產(chǎn)內(nèi)容,我們在電視上所看到電視劇,電影,電視臺所產(chǎn)生的內(nèi)容的時代,就是我們典型的PGC的時代,PGC內(nèi)容整體質(zhì)量當然要比UGC要好,但高成本高投入以及產(chǎn)能不足都是制約它發(fā)展的原因,UGC質(zhì)量但是豐富多樣,你永遠可以找到你想要看的東西,UGC時代內(nèi)容大爆發(fā),你永遠可以有選擇。
游戲領(lǐng)域一直都是PGC,不管是3A大作甚至獨立游戲,都需要很高的門檻才能制作。但元宇宙既然需要那么多的內(nèi)容,夠我們消費的只有一條出路,那就是UGC,這個用戶源源不斷的給他創(chuàng)造內(nèi)容并獲得一定收益,這條路才走得下去,否則。這世界根本沒有任何一個公司搭建起來一個像模像樣的元宇宙。
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