本文轉(zhuǎn)自作者 | 廖藝舟 趙普通

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你會(huì)去線(xiàn)下電玩店打游戲嗎?

對(duì)很多人來(lái)說(shuō),這是個(gè)十分有年代感的概念。提起去店里玩主機(jī)游戲,記憶會(huì)跳轉(zhuǎn)到十幾年前在某些人聲嘈雜、燈光昏暗的地方,對(duì)著“大屁股”電視機(jī)亂按手柄的場(chǎng)景。那情形似乎只屬于前互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,是在街機(jī)沒(méi)落和網(wǎng)吧崛起的夾縫之間的曇花一現(xiàn)。

今年,這種看似老舊的線(xiàn)下娛樂(lè)形式迎來(lái)了一波小型文藝復(fù)興。如果你身處北上廣深,打開(kāi)美團(tuán)、大眾點(diǎn)評(píng)等App搜索PS5、Switch等關(guān)鍵詞,會(huì)發(fā)現(xiàn)幾十上百家名字五花八門(mén)的主機(jī)游戲店,哪怕你生活在小縣城,也有概率在離家不遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)它。它們有可能開(kāi)在街邊、商場(chǎng)內(nèi),更普遍的情況則是散布在商圈附近的公寓樓中,每小時(shí)收費(fèi)價(jià)格從二三十元到上百元不等。

許多店主會(huì)將日常經(jīng)營(yíng)情況發(fā)布到B站等視頻平臺(tái),他們面對(duì)最多的聲音之一就是質(zhì)疑:為什么要花比小時(shí)候多十幾倍的價(jià)格,專(zhuān)門(mén)去店里玩成本不算太高的主機(jī)游戲?現(xiàn)在開(kāi)主機(jī)店還能賺到錢(qián)嗎?

幾位主機(jī)游戲店主聊了聊?!翱粗蝗喝送嬗螒?,也會(huì)被開(kāi)心的氛圍感染”是他們普遍提到的感受,不過(guò),沒(méi)有哪門(mén)生意真的可以“用愛(ài)發(fā)電”。

社交>游戲

“小時(shí)候特別愛(ài)去主機(jī)店玩《合金彈頭》,因?yàn)?span id="vppsxgk" class="candidate-entity-word" data-gid="8230357">PS2版可以無(wú)限續(xù)命,街機(jī)上的總要投幣……這種記憶和我現(xiàn)在開(kāi)店,可以說(shuō)沒(méi)有一點(diǎn)關(guān)系?!钡曛鳌拔沂荖PC呀”(后文簡(jiǎn)稱(chēng)“NPC”)大學(xué)畢業(yè)一年多就回到老家,開(kāi)店至今不到兩個(gè)月,算是較晚加入“開(kāi)店潮”的一批。

和圍觀(guān)者們所猜測(cè)的有所不同,少有店主會(huì)出于“實(shí)現(xiàn)兒時(shí)夢(mèng)想”等情懷因素,投入自己的真金白銀。

90后店主們的游戲記憶與大部分同齡人相似:小時(shí)候玩過(guò)“小霸王”,同期也可能接觸《紅警》《仙劍奇?zhèn)b傳》等單機(jī)游戲,后來(lái)可能就被《傳奇》《夢(mèng)幻西游》等網(wǎng)游吸引了注意。“小時(shí)候我爸給買(mǎi)了‘全村第一臺(tái)電腦’。但直到最近,我才理解主機(jī)游戲和電腦游戲的區(qū)別?!钡曛鳌皬牧汩_(kāi)始的夢(mèng)夢(mèng)”(后文簡(jiǎn)稱(chēng)“夢(mèng)夢(mèng)”)說(shuō)。

今年銷(xiāo)量破億的任天堂主機(jī)Switch啟發(fā)了一批店主,該機(jī)型上有不少適合朋友聚會(huì)的“派對(duì)游戲”。店主“某天的游戲小屋”(后文簡(jiǎn)稱(chēng)“某天”)經(jīng)營(yíng)主機(jī)店一年有余,他在2017年購(gòu)入Switch后,經(jīng)常能向朋友成功“安利”,逐漸萌生了開(kāi)店念頭。

在“某天”看來(lái),“正是因?yàn)橛辛薙witch,才能打通這個(gè)行業(yè)。這是第一臺(tái)能把社交作為主打功能的游戲機(jī),像PS4那些主機(jī)上的很多游戲都太硬核,光靠它們肯定不行?!?/span>

店主們的一項(xiàng)共同認(rèn)知是,線(xiàn)下主機(jī)店的功能定位、服務(wù)人群相較20年前已經(jīng)產(chǎn)生了很大轉(zhuǎn)變,更多是為出門(mén)聚會(huì)的朋友、約會(huì)的情侶在“吃飯、看電影”之外多提供一種娛樂(lè)選擇。很多顧客來(lái)的目的甚至不是游戲,而是為了有“呆在一起的空間”。某種程度上,主機(jī)店的性質(zhì)和KTV、咖啡廳并沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,它們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)象也不是玩家擺了游戲機(jī)的客廳,而是劇本殺、密室逃脫、棒球館等新興娛樂(lè)場(chǎng)所。

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“某天”的主機(jī)游戲店。照片由受訪(fǎng)者提供

相應(yīng)的,不論在什么平臺(tái),在主機(jī)店里較受歡迎的游戲也以具備社交屬性的為主,比如《馬里奧派對(duì)》《胡鬧廚房》《FIFA》《NBA 2K》等,而這其中又沒(méi)有哪款游戲的熱度,比得上2021年TGA年度游戲《雙人成行》。

不止一位店主認(rèn)為,《雙人成行》就是線(xiàn)下主機(jī)店能遍地開(kāi)花的關(guān)鍵因素,許多顧客就是沖著體驗(yàn)它而來(lái)。在“NPC”的店中,“能稱(chēng)得上熱門(mén)游戲的”只有《雙人成行》,他也只見(jiàn)過(guò)會(huì)在店里通關(guān)《雙人成行》的客人,通關(guān)后,“老顧客”再來(lái)的頻率就會(huì)降低很多。

“夢(mèng)夢(mèng)”則說(shuō)到《雙人成行》有難度適中、好上手、每個(gè)大關(guān)卡都提供新鮮感等眾多優(yōu)勢(shì),這些優(yōu)勢(shì)帶來(lái)的直接結(jié)果是顧客們會(huì)一次性玩很久,“《雙人成行》能一玩三四個(gè)小時(shí),我還見(jiàn)過(guò)一口氣玩9小時(shí)、10小時(shí)的。其他的平均20分鐘就要換一次游戲?!?/span>

開(kāi)家主機(jī)店“不難”

開(kāi)一家主機(jī)店的門(mén)檻不算高,硬性投入只有設(shè)備、房租等,把成本控制在10萬(wàn)元以?xún)?nèi)的店主大有人在,但不是每個(gè)人都能順利開(kāi)業(yè)。

店主“周五游戲屋”(后文簡(jiǎn)稱(chēng)“周五”)3月中旬就辦好了營(yíng)業(yè)執(zhí)照,到3月底時(shí)上線(xiàn)各平臺(tái),卻趕上濟(jì)南暫停公共場(chǎng)所經(jīng)營(yíng)的通知,沒(méi)曾想這只是他和疫情拉鋸的開(kāi)端。半個(gè)月后,他照常去店里收拾,這天還有另一位想開(kāi)店的本地店主約好來(lái)參觀(guān),“周五”等到中午,對(duì)方卻告訴他“樓被封了”,上不來(lái)。

“周五”核實(shí)情況后,只好和自己還沒(méi)開(kāi)張的店鋪一起接受被封的命運(yùn)。好在外送窗口沒(méi)有完全關(guān)閉,他臨時(shí)訂了各類(lèi)生活用品,晚上就在包間的地毯上捂著新買(mǎi)的被子睡,“基本晝夜顛倒,又見(jiàn)不到人,擺著那么多游戲也不想打?!?/span>

三天后感覺(jué)狀態(tài)稍好,他才“沉下心努力打打游戲”,淡定地捱過(guò)了被限制行動(dòng)的一周,解封時(shí),他發(fā)了一條標(biāo)題為“逃離主機(jī)店”的視頻。但到4月底,濟(jì)南又有了更大規(guī)模的疫情,這次他被封在家里,如此一直折騰到5月中旬,小店才終于正式開(kāi)張。

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“周五”的主機(jī)游戲店。照片由受訪(fǎng)者提供

開(kāi)在公寓樓內(nèi),團(tuán)購(gòu)類(lèi)App的線(xiàn)上導(dǎo)流是幾乎唯一的客源渠道,或許是錯(cuò)過(guò)了新店推薦窗口期,“周五”第一個(gè)月的營(yíng)業(yè)額基本每天“掛零”,“我有可能是全國(guó)最慘的一家電玩店了?!彼f(shuō)。

接觸新行業(yè)也少不了走彎路,“夢(mèng)夢(mèng)”本來(lái)在物流公司工作多年,枯燥重復(fù)的生活讓他有了種“自我實(shí)現(xiàn)的沖動(dòng)”,受朋友啟發(fā),他想將VR和主機(jī)游戲結(jié)合起來(lái)。但沒(méi)過(guò)多久他就發(fā)現(xiàn),VR游戲要給每組客人預(yù)先調(diào)試,還得全程陪同并不斷解決“找不到槍”、“怎么換子彈”、“頭暈”之類(lèi)的問(wèn)題。單人無(wú)法保證服務(wù),他只能把設(shè)備掛閑魚(yú)賣(mài)掉,沒(méi)盈利先虧損。

年輕的店主還可能面臨來(lái)自家人的強(qiáng)大阻力。“NPC”開(kāi)店需要父母提供資金,他家在一座300多萬(wàn)人口的小城里頗有創(chuàng)業(yè)和投資傳統(tǒng),但母親很不看好這種“新興行業(yè)”,為此一家人多次吵架?!捌鋵?shí)拿8萬(wàn)對(duì)我家是小數(shù)目,不會(huì)傷筋動(dòng)骨,挺煩他們當(dāng)時(shí)不理解我的,好像我做什么都是錯(cuò)的?!?/span>

“NPC”開(kāi)店只為“圖一樂(lè)”,盡管如此,他還是專(zhuān)門(mén)做了一份7頁(yè)的PPT向父母闡述電玩店的前景、預(yù)算和預(yù)估利潤(rùn)等,并成功說(shuō)服了家人。開(kāi)業(yè)趕上旺季,他前兩個(gè)月的營(yíng)業(yè)額都超過(guò)了1.5萬(wàn)元,不過(guò)他覺(jué)得客人太多也是種煩惱,會(huì)“耽誤自己玩游戲”m

那些來(lái)玩游戲的人

在“NPC”的店里,來(lái)過(guò)最“奇怪”的客人可能是一名初中生,他進(jìn)小包間后將設(shè)備開(kāi)機(jī),隨后便拿出手機(jī)換著玩《王者榮耀》《原神》等游戲,消費(fèi)100多元、續(xù)滿(mǎn)4個(gè)小時(shí),整個(gè)下午也沒(méi)怎么碰手柄。

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“NPC”的主機(jī)游戲店。照片由受訪(fǎng)者提供

“開(kāi)店什么人都會(huì)遇到”適用于任何行業(yè),有些顧客或許會(huì)讓店主們“血壓上升”?!澳程臁庇龅竭^(guò)“來(lái)一小時(shí),光換游戲就能換40分鐘的”,臨走時(shí)還會(huì)質(zhì)問(wèn)一句:“你覺(jué)得這些游戲有哪里好玩?”

“周五”則比較排斥“白嫖”行為,有過(guò)一位母親帶著小學(xué)生模樣的孩子來(lái)店里,這本是令人欣慰的游戲能發(fā)揮親子娛樂(lè)功能的體現(xiàn),但到第二次時(shí),母親付完3小時(shí)費(fèi)用就將孩子留在店中。第三次,“周五”忍不住提醒小朋友已經(jīng)超時(shí)了,孩子打電話(huà)時(shí)他才知道,母親自己去游泳了,一時(shí)半會(huì)也不能來(lái)接。

令人不快的相遇或許各有理由,但開(kāi)心的原因大多一個(gè)詞就能概括:氛圍。真會(huì)到主機(jī)店里通關(guān)一款單人大作的客人不多,但的確存在?!澳程臁钡陙?lái)過(guò)一位模樣三十五六歲的客人,花109小時(shí)通關(guān)了《艾爾登法環(huán)》?!八麄兌假I(mǎi)得起主機(jī),不可能買(mǎi)不起。可能就是為了邊玩邊和其他人交流的氛圍,這和在家一個(gè)人玩不一樣?!?/span>

“夢(mèng)夢(mèng)”也見(jiàn)過(guò)連續(xù)兩天通關(guān)《惡魔之魂》的客人,“從早到晚玩,不吃飯只喝水”。他將那些印象深刻的顧客統(tǒng)稱(chēng)為“有趣的靈魂”,比如有位三胎孕婦常來(lái)店中,她會(huì)和自己上小學(xué)一年級(jí)的大女兒一起玩《馬里奧派對(duì)》和《舞力全開(kāi)》。通過(guò)主機(jī)店她還結(jié)識(shí)了一位在讀博士生,兩人經(jīng)常坐在一起享受《荒野大鏢客2》,一人玩一人看,邊玩邊聊19世紀(jì)美國(guó)西部的歷史文化。

還有一位看起來(lái)20出頭的女生顧客,在“夢(mèng)夢(mèng)”店里通關(guān)過(guò)《雙人成行》,交談得知,那已經(jīng)是她第5次通關(guān)這款游戲,每次都和不同的男生一起。

對(duì)某項(xiàng)事物的熱愛(ài)往往能感染周?chē)娜耍螒蛑鳈C(jī)店能給店主及客人同時(shí)提供的,也就是一個(gè)承載熱愛(ài)的空間。

一位素不相識(shí)的同城網(wǎng)友聯(lián)系過(guò)“周五”,說(shuō)想免費(fèi)提供自己的PS5,原話(huà)大致就是“主機(jī)游戲還很小眾,希望通過(guò)你的店,讓更多人接觸到次世代主機(jī)”。那臺(tái)設(shè)備的確在“周五”的店里放了三個(gè)月,但基本沒(méi)人玩過(guò),“周五”將此歸結(jié)于自己店的生意不好。

和客人的關(guān)系近乎朋友對(duì)單人小店也相當(dāng)常見(jiàn),開(kāi)店第一個(gè)月缺乏客源時(shí),常去“周五”店里的只有一對(duì)夫妻,他們一星期能去四五天,時(shí)間基本在晚上,玩得投入了會(huì)超過(guò)正常閉店的時(shí)間。有時(shí),“周五”干脆等他們來(lái)了就出門(mén)忙別的事,拜托他們要走時(shí)幫自己關(guān)門(mén)。

收獲與疲憊

開(kāi)業(yè)前三個(gè)月生意不佳,每天能來(lái)一組人“周五”都會(huì)覺(jué)得幸運(yùn)。更多時(shí)候他只能坐在空蕩蕩的店里,看著琳瑯滿(mǎn)目的游戲盒發(fā)呆,如果躺在沙發(fā)上睡覺(jué),一天過(guò)得也快。

當(dāng)?shù)诙熳咴谌サ昀锏穆飞?,腦海里要是閃過(guò)“今天會(huì)不會(huì)又沒(méi)有人來(lái)”的念頭,他會(huì)萌生一絲后悔。對(duì)他來(lái)說(shuō)開(kāi)店最大的樂(lè)趣,就在于能觀(guān)察形形色色的人。

人們無(wú)法避免將自己的現(xiàn)實(shí)人格投射到游戲里。有些人樂(lè)于在游戲里探索,發(fā)現(xiàn)并盡力解開(kāi)一個(gè)個(gè)謎團(tuán),有些人則比較被動(dòng),會(huì)一直問(wèn)隊(duì)友要往哪走、該做什么。有些人喜歡埋怨,也有人對(duì)同伴的錯(cuò)誤比較溫柔。這些不同的游戲行為本身或許并沒(méi)有什么意義,但“周五”覺(jué)得,“開(kāi)店最大的收獲就是看到了各種各樣的人,人與人之間的差異讓我感覺(jué)很有趣?!?/span>

不同的人聚在一起做一件事的“人氣”,總歸是一家店的靈魂?!澳程臁闭J(rèn)為自己能經(jīng)營(yíng)得相對(duì)成功的原因之一,就是早期積攢下了一波老顧客,而老客又會(huì)不斷介紹新的客人來(lái)。擁有一家店的收獲,是“一般十年才能認(rèn)識(shí)這么多人,開(kāi)店一年就認(rèn)識(shí)了這么多人”。

近兩個(gè)月,“某天”在忙著籌備面積翻倍的臨街新店,一條視頻評(píng)論曾讓他很受觸動(dòng):“這是一個(gè)不見(jiàn)面就能活得很好的時(shí)代,反而令我有點(diǎn)想與人相遇?!睌U(kuò)店的主要原因便是店太小,“不能給大家提供一個(gè)坐下來(lái)聊天、討論游戲的場(chǎng)所”。他覺(jué)得新店的定位更接近咖啡店或主題俱樂(lè)部,“哪怕時(shí)間零碎不能沉下心玩游戲,只是聚聚也挺好”。

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“某天”的主機(jī)游戲店。照片由受訪(fǎng)者提供

當(dāng)然,對(duì)店主本人而言,服務(wù)的人越多自己會(huì)越累?!氨壬习嗬厶嗔?,簡(jiǎn)直就是007。”“某天”說(shuō),他在干到8、9個(gè)月時(shí),也經(jīng)歷過(guò)一個(gè)“特別崩潰、身心俱?!钡碾A段,這主要來(lái)自頻繁更新視頻和守店帶來(lái)的雙重壓力,扛過(guò)去之后經(jīng)營(yíng)則走上了良性循環(huán)。

位于武漢的“白洞電玩俱樂(lè)部”創(chuàng)業(yè)之初就采用公司化運(yùn)營(yíng),合伙人之一(后文簡(jiǎn)稱(chēng)“白洞”)對(duì)毒眸說(shuō),“想到開(kāi)店就想到累,好累,特別累”。他們已經(jīng)開(kāi)起了3家VR體驗(yàn)店和1家主機(jī)游戲店,而擴(kuò)張是公司化運(yùn)營(yíng)的必然選擇:“開(kāi)一家店完全養(yǎng)不活團(tuán)隊(duì),只有多家店同時(shí)盈利的情況下,每個(gè)人手上才能分到錢(qián)。”

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白洞電玩。照片由受訪(fǎng)者提供

跑起業(yè)務(wù)來(lái),“白洞”一星期最多只能見(jiàn)3歲的孩子一面,他將開(kāi)店形容為“就是個(gè)減肥的過(guò)程”,在第二家店開(kāi)張前他有150斤,店面“盤(pán)順”后減到了130。在最繁忙的節(jié)假日,“不停地來(lái)人,不停地排隊(duì),不停地處理預(yù)約”,這會(huì)讓他“整個(gè)人一天的狀態(tài)都是懵的”

內(nèi)卷”中的未來(lái)

一家線(xiàn)下電玩店的收益取決于人氣、價(jià)格、時(shí)段等很多因素,不同店鋪的狀況也千差萬(wàn)別,在毒眸的詢(xún)問(wèn)中,經(jīng)營(yíng)較好的店鋪單月?tīng)I(yíng)業(yè)額最高能超過(guò)3萬(wàn)元,狀況不太好的單月?tīng)I(yíng)業(yè)額只有3千。而被普遍認(rèn)同的基本規(guī)律是:掙的是“辛苦錢(qián)”,收入有上限。

“電玩行業(yè)是這樣,哪怕從開(kāi)門(mén)第一小時(shí)人全滿(mǎn)到最后一個(gè)小時(shí)人全滿(mǎn),營(yíng)業(yè)額就是這么多,不可能再多了?!蹦程煺f(shuō),“我覺(jué)得明年這個(gè)時(shí)候應(yīng)該有很多干不下去的。千萬(wàn)人口的城市有個(gè)20家就差不多了?!?/span>

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“某天”的主機(jī)游戲店。照片由受訪(fǎng)者提供

事實(shí)上,同類(lèi)店鋪的增長(zhǎng)速度讓不少店主感到驚訝,“內(nèi)卷”也是他們自己彼此交流時(shí)的高頻詞。在B站上發(fā)私信詢(xún)問(wèn)“某天”開(kāi)店經(jīng)驗(yàn)的,最多的時(shí)候“一天能有三十七八個(gè)”,他所在的青島市一年之前只有2家店,如今已經(jīng)有近40家。

另一個(gè)典型城市是成都,今年春節(jié)后成都的線(xiàn)下主機(jī)店數(shù)量在40左右,到7月時(shí)迅速漲到了100多家?!鞍锥础逼鹣瓤吹酵型虏郏洗蟊婞c(diǎn)評(píng)挨個(gè)數(shù)下來(lái)發(fā)現(xiàn)真有這么多:“卷得要死,一家比一家卷。武漢的話(huà)是一直很多,最火的時(shí)候我們店附近一公里內(nèi)就有十幾家主機(jī)店?!?/span>

激烈競(jìng)爭(zhēng)下,偶爾會(huì)發(fā)生讓人啼笑皆非的事,“夢(mèng)夢(mèng)”的店每隔一陣就會(huì)被匿名舉報(bào)一次,執(zhí)法人員來(lái)了他就只能歇業(yè)幾天,最嚴(yán)重的一次還被收了設(shè)備。他托朋友幫忙,才查出舉報(bào)者就是在不遠(yuǎn)處開(kāi)店的另一名店主,“有種恍然大悟的感覺(jué),我們這里一關(guān)門(mén),顧客就都會(huì)跑到她那邊去?!?/span>

目前線(xiàn)下主機(jī)店還沒(méi)有對(duì)應(yīng)的監(jiān)管體系,因而將其視作“娛樂(lè)場(chǎng)所”總能挑出些經(jīng)營(yíng)漏洞。類(lèi)比劇本殺,早在2020年劇本殺的整體市場(chǎng)規(guī)模就突破了100億元,艾媒咨詢(xún)數(shù)據(jù)顯示今年年底預(yù)計(jì)將達(dá)到239億元,而直到今年6月,國(guó)家才首次專(zhuān)門(mén)出臺(tái)政策將其納入監(jiān)管。

考慮監(jiān)管隱憂(yōu),對(duì)線(xiàn)下主機(jī)店還比較遙遠(yuǎn),更近的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題是熱門(mén)機(jī)型和熱門(mén)游戲未必能支撐行業(yè)有長(zhǎng)期生命力?!皠”練⒖梢越?jīng)常更新劇本,但游戲的制作時(shí)間非常長(zhǎng),也不是每款游戲都像《雙人成行》那么能留客?!薄皦?mèng)夢(mèng)”說(shuō)?!澳程臁眲t表示如果下一代游戲機(jī)都不具備強(qiáng)社交屬性,“這個(gè)行業(yè)就會(huì)衰退下去”。

白洞電玩由于入局較早,在VR游戲店的體驗(yàn)和技術(shù)等方面積累下了優(yōu)勢(shì),這也是他們公司運(yùn)轉(zhuǎn)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,“但主機(jī)店就根本不存在,店和店之間的差異無(wú)非是裝修、地段,或者電視屏幕更大一點(diǎn)。大家用的都是PS5,能有什么區(qū)別呢?”

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白洞電玩。照片由受訪(fǎng)者提供

如果體驗(yàn)相似,搏出重圍的直接手段就剩下了“壓價(jià)”,這無(wú)疑增加了開(kāi)店風(fēng)險(xiǎn)。也有不少人會(huì)給“白洞”發(fā)私信詢(xún)問(wèn)開(kāi)店經(jīng)驗(yàn),他則堅(jiān)信這既非“暴利行業(yè)”,也無(wú)法帶來(lái)任何個(gè)人提升,砸入幾年積蓄很可能到最后發(fā)現(xiàn)生意并不好做。

“所有找我問(wèn)開(kāi)店建議的,我都建議不開(kāi)店?!薄鞍锥础焙軣o(wú)奈,“找我的不下幾十人,但我沒(méi)有勸住一個(gè)人?!?/span>

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